terça-feira, 24 de julho de 2012

EA responde as acusações da Konami sobre FIFA copiar PES



Através de Matt Bilbey, executivo da Electronic Arts, a EA respondeu às acusações de Jon Murphy, segundo o qual, a equipe de produção de FIFA copiou o modelo de PES para chegar ao atual modelo da presente geração de consoles.

Em declarações, Bilbey disse não pensar muito sobre a sugestão de que a equipe de produção de FIFA copiava PES, acrescentando que:

"espero que a equipe de managment japonesa [de PES] aprecie o que ele [John Murphy] tem feito pela franquia há muito, muito tempo. Ele empenha-se muito e é um grande orador. Tenho pena dele por vezes, porque já trabalhei com produtores que é desafiante ouvir, ou então eles necessariamente não te ouvem".

Refira-se que há um mês, Murphy disparou na direção da EA por "ter uma longa história em copiar PES para que pudessem chegar onde queriam. Não podemos esquecer que PES inovou tudo isto e eles copiaram".

Game de luta para PC terá gráficos de filme

'Stay Dead' vai usar técnica com atores para game

 



A BruceFilm divulgou as primeiras imagens do game Stay Dead, jogo de luta que terá gráficos de filme. O game, para PC e Mac, foi desenvolvido com a gravação de movimentos dos atores.

O jogo terá um modo história e o gamer só vai interagir nos momentos das lutas. Segundo a empresa, foram gravadas mais de 150 técnicas.


Segundo a empresa, a técnica usada é inovadora e não pode ser comparada com a usada em jogos até nos anos 80 e em títulos como Mortal Kombat.

A BruceFilm não divulgou data de lançamento.

sábado, 14 de julho de 2012

Análise da imagem comparativa de GTA IV versus GTA V


Ontém, duas novas imagens de GTA V foram divulgadas pela Rockstar, também fizemos uma análise. Você pode realmente ver que o progresso de GTA V parece incrível.

Abaixo está uma imagem do GTA IV para PC com as configurações mais altas em termos de gráficos e sem MODS comparada com a imagem divulgada ontém do GTA V.



Como escrevemos na análise, um detalhe é que o céu realmente é muitas vezes maior que em GTA IV. Você pode realmente identificar os tipos de alguns edifícios à longa distância e a atmosfera parece muito mais colorida.

Então você deve se lembrar que GTA IV nos consoles era muito menos bonito do que no PC e assim as nossas expectativas aumentam e muito.

Além disso, o estilo gráfico de GTA IV é bastante diferente, já que era realmente típico de Nova York. Onde GTA IV era muito cinzento e com cor sépia, GTA V será muito mais colorido, algo que também se encaixa em Los Santos.


sábado, 7 de julho de 2012

Blizzard bane jogadores de Diablo que usam o Linux


Pra quem estranhou o título, e está se perguntando "como assim Diablo III emLinux?", apesar de não haver uma versão do game para o sistema opensource, diversos jogadores conseguiram rodar o game com o aplicativo Wine, que torna possível executar aplicativos Windows no sistema do pinguim. O resultado? A Blizzard identificou como sendo um cheat e segundo alguns usuários, eles tem sido banidos por este motivo.

A empresa nega que tenha banido qualquer usuário por conta do uso do Wine, porém em um tópico do forum oficial estão "chovendo" pessoas reclamando de banimentos injustos. Segundo um usuário, ele jogou por anos World of Warcraftdesta mesma forma, e nunca teve problemas.

Apesar de não ser suportado oficialmente pela Blizzard, segundo os usuários do aplicativo, Diablo III roda bem em vários sistemas Linux com o Wine, com crashes apenas quando a resolução de tela é alterada, o que força o jogador reiniciar o game para que a mudança tenha efeito.

Com o uso do Wine, os jogadores não tem nenhum benefício adicional com o jogo, exceto serem capazes de rodá-lo em um sistema oficialmente não suportado. Na melhor das hipóteses, trapacearam por usar um sistema pelo qual não tiveram que pagar.

Ps3 Firmware 4.21

Sony lançou uma atualização de 'menor' e opcional para o FW PS3. Esta é uma atualização incremental (PS3PATCH.PUP).

Apenas alguns dias após o lançamento do PS3 Firmware 4,20 , Sony lançou outra atualização "menor" e opcional. FW v4.21 agora é ao vivo e, aparentemente, só melhora a "estabilidade do sistema". Esta é uma atualização incremental (PS3PATCH.PUP).

Descobre as funcionalidades incluídas no software de sistema PS3 versão 4.21. Uma atualização do software de sistema PS3 foi lançado em 5 de Julho de 2012. Se você atualizar seu sistema PS3, a versão do software de sistema será 4.21 e as seguintes características serão atualizados. Para baixar a versão do software de sistema PS3 4.21, você precisará de um mínimo de 200MB de espaço livre no disco rígido da PS3 (Actualização de Sistema) ou em suportes de armazenamento amovíveis (Actualização por PC). Principais funções na versão do sistema de atualização de software 4,21 - Sistema estabilidade durante o uso de algum software PS3 foi melhorada.

quarta-feira, 4 de julho de 2012

Jogadores podem vender os seus jogos digitais


O Tribunal Europeu de Justiça decidiu que os jogadores são livres para venderem os jogos digitais que tenham adquirido nas diversas plataformas especializadas.
Em termos concretos e citando a decisão; "o autor de software não pode opôr-se à revenda das suas licenças usadas permitindo o uso dos seus programas descarregados através da internet".

O Tribunal determinou que o direito exclusivo de distribuição de uma cópia de programa de computador coberto por uma licença "esgota-se na primeira venda".
Esta decisão quer dizer que dentro da União Europeia os jogadores de cada um dos seus estados membros estão livres para vender os seus jogos comprados em plataformas on-line, independentemente dos termos finais de licença que tenham assinado no momento da compra.

Isso mesmo está determinado na sentença: "como tal, mesmo se o acordo de licença proibir futuras transferências, o titular do direito não pode mais opôr-se à venda da cópia".

A sentença pode ser lida por aqui. Resta saber como reagirão a Valve e a EA depois de conhecerem esta decisão.

terça-feira, 3 de julho de 2012

"Metro 2033" na próxima FullGames

Na próxima edição da Revista FullGames que chegará nas bancas e nas lojas (no formato caixa) trará o título da THQ, Metro 2033. Assim como ocorreu na edição atual, do jogo Darksiders, a revista possuirá uma chave do jogo ativável na Steam. Sendo assim possível baixar o jogo através do seu sistema de distruibuição digital, garantindo as conquistas e tudo mais que o sistema dá direito.


Metro 2033 é um jogo de aventura/suspense com uma atmosfera extramamente envolvente. Nele o jogador entra na pele de Arthun, em meio a uma Rússia desolada pela radiação e monstros que surgiram desta. O clima negro do jogo promete agradar em muito aqueles que são fãs do gêneros de ação e jogos de horror/sobrivência. Além disto, Metro 2033 é um dos jogos mais realistas atualmente, tendo sido desenvolvido com foco na versão para computadores.

O lançamento deve ocorrer nos próximos dias, para saber mais acesse o site da empresa.

Como de praxe o preço, tanto da revista quanto da versão em caixa, será de R$17,90 e estará disponível por bancas em todo o território brasileiro.

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Capcom explica por que Okami HD será lançado apenas para PlayStation 3


Christian Svensson recentemente tirou um tempo para responder algumas perguntas dos fãs remanescentes sobre o próximo título para Playstation 3, Okami HD. O Diretor Corporativo e Vice-Presidente Sênior da Capcom comentou sobre por que o jogo remasterizado virá somente para o Playstation 3.


"Queríamos focar o título em uma plataforma HD única e não há planos para movê-lo para qualquer outra plataforma no momento.

E sobre a possibilidade de uma sequência Svensson disse:

"Eu também adoraria ver isso, porém, não há nada atualmente em desenvolvimento.

Resident Evil 6: Gameplays de Leon e de crossover


Durante uma das conferências da Capcom Summer Jam, diversas novas informações sobre Resident Evil 6 foram reveladas, incluindo novos gameplays: um do cenário de Leon S. Kennedy, e outro do crossover entre o agente, Helena Harper, Jake e Sherry.


Em um dos vídeos, Leon deve percorrer os túneis escuros do metrô de Tall Oaks infestados por zumbis, além de se preocupar em desviar trens passando em alta velocidade pelos trilhos. O clima é de terror: enquanto os dois agentes percorrem os locais sombrios, é possível ouvir barulhos emitidos pelos zumbis ao fundo.


Por volta de 2:40, Leon e Helena agem em conjunto de forma semelhante a Chris e Sheva em RE5: ele a auxilia com impulso para um salto, para que os dois entrem em um trem trancado.

No vídeo que exibe o crossover, temos a cutscene que mostra o encontro de quatro personagens: Leon, Helena, Jake e Sherry. Leon informa a Sherry que está a procura de Derek Simmons; a garota responde que ele é seu supervisor e que irá encontrar com ele em breve. Devido aos acontecimentos em Tall Oaks e o fato de Derek ter culpado Leon e Helena pelo incidente na cidade e pela morte do presidente, Leon tenta pressionar Sherry a dizer onde o vilão está. A cena é interrompida pela chegada do monstro Ustanak. Os quatro, então, devem agir em conjunto para combatê-lo.